Теги

аллоды новости мысли мнение обновление история музыка проблемы обзор творчество акция баг настроение Лига впечатление праздник техподдержка видео информация профилактика стартовое вопросы гильдия клиент конкурс начало новичкам юмор блог гайд знакомство империя новый год описание остров проблема форум алхимия безопасность блоги в разработке игра коллекционное комментарии личное любовь недовольство обучение одежда отзыв патч рассказ ролик сайт советы ссылки сюрпризы таинственный установка шутка эльфы я 1 апреля Nival авторское администрация антимат астрал блогеры блоги. весна возвращение воспоминания впечатления все гильдии гильдмейкер горн войны дайджест дизайн диск доброта единство жалость зависание застревание издание изменения инструкция инфа истоки ковер команды компьютер конец конструктор корабли костюм костюмы крафт кристаллы кристалы люди майл мир наболевшее накидки неделя недостатки недостаток новинка новинки новое новость ностальния обет оборудование обсуждение одежа одновление оновление оптимизаwия осмотр особенности официально перелет перечень персонажи песни победители победитель поведение подарки подарок поздравление поздравления полезное правила предложение предложения приключение проба программа прогресс процесс радость развитие размышления разочарование разработчикам реакция релиз ресурсы референт решение рисунки руководство руководство. форма сайты светлолесье секретное сервер скриншот снадобья список сравнение ссылка старотовое странности тест транспорт украшения фильм фильтр финансы хотфикс хронология чат шок экономика. яма
Показаны сообщения с ярлыком информация. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком информация. Показать все сообщения

24 янв. 2011 г.

Новости...

   Командировка окончена и теперь можно пройтись по официальным новостям, которые были мною упущены (точнее, наиболее значимые у них, на мой взгляд)...
   Итак, администрация задумала нечто любопытное и проводит опрос на тему является ли для игроков Аллоды первой он-лайн игрой и какой вообще опыт в онлайн играх имеют игроки (принять участие в опросе можно тут, если вы зарегистрированы на форуме). Также закончился  конкурс "Праздник своими руками" (о итогах которого можно прочитать тут). 
   Кроме того,  разработчики дали ответы на часть заданных вопросов (почитать можно тут), но отдельно выделю те, что меня заинтересовали:

- краеведов на Кирахе и Острове Откровений не будет;
- весной следует ожидать обновления с возможностью косметического изменения персонажа;
- в обновлении в феврале-марте следует ожидать дополнения для выражения настроения и отношения (в частности - объятья, ношнние на руках);
- разработчики занимаются полной переработкой чата, что сделает его максимально удобным, в том числе запланированы отдельные каналы чата (приват/гильдия/мир и т.д.);
- возможно появятся "стационарные" часы (вот бы еще с будильником);
- весьма скоро нас ждет корректировка скорости двуручного оружия (самым медленным станет меч + кинжал);
- расширение ассортимента вещей в втором астрале не планируется, однако есть идеи по дополнительным островам (но - только идеи);
- в средине весны нас, возможно, ожидают групповые корабельные баталии в астрале;
-  в ближайшем обновлении будет введен соло-инстант;
- весеннее обновление должно изменить порядок (количество) получения накидок в гильдии, а так же следует ожидать задания на авторитет, связанные с ПВП;
- ну и, наконец, ближайшее обновление должно принести нам новые вещи на 45+;



30 дек. 2010 г.

Новости...

   Под конец уходящего года разработчики нас порадовали информацией о грядущем, гм, февральском обновлении. Итак - нас ожидает новая локация - Сумрачный Остров (хнык, видать для 48 уровней), на котором нам предстоит встретится с уже знакомыми нам культистами.Эти, гм, не побоюсь этого слова, ГАДЫ, умудрились превратить остров в огромный астральный корабль, точнее - в огромную телегу, запряженную демонами Спрутоглавами. Уже знакомый 45-ым игрокам шлюп, и вновь вспомнить о Откровении, в котором отраженны все древние знания.

Скриншот бесплатной ролевой игры онлайн (RPG) «Аллоды Онлайн» Скриншот бесплатной ролевой игры онлайн (RPG) «Аллоды Онлайн»
 

28 дек. 2010 г.

Информация...

   И опять я угадала)) О содержимом последнего хотфикса - вот он "скрытый подарок" - всем персонажам, зарегистрированных до 16.00 28 декабря сего года, в ближайшие дни получат подарок - 50 юбилейных золотых монет!

  И не говорите больше, что администрация "жадная" - все-таки Новый Год - чудеса случаются!

Информация...

   Официальные источники на форуме радуют нас новостью о том что ведется работа по изменениям в системе улучшения вещей, а именно:
  • в случае неудачи качество предмета не будет снижаться, причем при следующей попытке улучшения этот же предмет обязательно улучшится;
  • вероятность успеха, при имеющихся ингредиентах, можно будет увидеть в интерфейсе;
  • улучшить качество предметом, который лучше улучшаемого - будет нельзя (исключается ошибка);
  • на качество полученного в результате улучшения предмета будет влиять качество исходного предмета.
  Как я правильно понимаю (надеюсь), из белых вещей теперь можно сделать зеленые (пусть с второй попытки, но точно), из зеленых - синие и т.д. до, не знаю, лимонных, что ли... То есть мы получаем такую же систему, как и руны, только с вероятностью 50/50 получится ли с первой попытки и с неизветным результатом в итоге.

25 дек. 2010 г.

Информация...

   Итак, по рассуждениям форума, имеем следующие данные на долгожданный 47 лвл и, следовательно, на третий слой астрала. Для получения доступа необходимо сдать 180 камней которые выпадают из сундуков второго слоя астрала. Стоимость одного камня - 130 голда, то есть суммарная стоимость квеста - 24 000 (внушает уважение, не правда ли).

   Теперь добьем, решили разработчики, - у камней ограниченный срок жизни и их нельзя сдавать в банк (то есть они должны быть в сумке). А вот теперь, учитывая что попытка улучшить вещь стоит 200 голда (а без нормальных вещей делать в третьем слое явно нечего) возникает вопрос - почему же разработчики убрали обязательные блага? Видать, прирост дохода превышает по расчетам все мыслимые нормы.