Теги

аллоды новости мысли мнение обновление история музыка проблемы обзор творчество акция баг настроение Лига впечатление праздник техподдержка видео информация профилактика стартовое вопросы гильдия клиент конкурс начало новичкам юмор блог гайд знакомство империя новый год описание остров проблема форум алхимия безопасность блоги в разработке игра коллекционное комментарии личное любовь недовольство обучение одежда отзыв патч рассказ ролик сайт советы ссылки сюрпризы таинственный установка шутка эльфы я 1 апреля Nival авторское администрация антимат астрал блогеры блоги. весна возвращение воспоминания впечатления все гильдии гильдмейкер горн войны дайджест дизайн диск доброта единство жалость зависание застревание издание изменения инструкция инфа истоки ковер команды компьютер конец конструктор корабли костюм костюмы крафт кристаллы кристалы люди майл мир наболевшее накидки неделя недостатки недостаток новинка новинки новое новость ностальния обет оборудование обсуждение одежа одновление оновление оптимизаwия осмотр особенности официально перелет перечень персонажи песни победители победитель поведение подарки подарок поздравление поздравления полезное правила предложение предложения приключение проба программа прогресс процесс радость развитие размышления разочарование разработчикам реакция релиз ресурсы референт решение рисунки руководство руководство. форма сайты светлолесье секретное сервер скриншот снадобья список сравнение ссылка старотовое странности тест транспорт украшения фильм фильтр финансы хотфикс хронология чат шок экономика. яма
Показаны сообщения с ярлыком недостатки. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком недостатки. Показать все сообщения

20 сент. 2011 г.

О обучении...

Итак - подсказки для начинающих на стартовом приключении. Попросила знакомых попробовать поиграть и понаблюдала за реакцией при обучении. Мои замечания "для себя" оказались верными.

Урок первый - перемещение. Стандартная WSADQE и никаких упоминаний о стрелках курсора (я понимаю, что это итак понятно всем, но тем не менее - вышеназванный стандарт так же понятен).

Урок второй - камера, а точнее как осмотреться, удерживаю левую кнопку мышки. Думаю, сразу же упомянуть о масштабировании (ближе/дальше) тут будет не лишним. Причем, можно упомянуть о приближении "до предела" (вид от первого лица).

Урок третий - взаимодействие с НПС. Простите, но фраза "заначек над персонажем отображает тип взаимодействия, который может быть осуществлен" вряд ли внесет ясность в три примера, показанных на картине обучалки. Не проще ли показать одного НПС, дающего задания, а о остальных рассказать позже? И почему упоминается только "клик правой кнопкой", а не упоминается двойной клик левой?