Теги

аллоды новости мысли мнение обновление история музыка проблемы обзор творчество акция баг настроение Лига впечатление праздник техподдержка видео информация профилактика стартовое вопросы гильдия клиент конкурс начало новичкам юмор блог гайд знакомство империя новый год описание остров проблема форум алхимия безопасность блоги в разработке игра коллекционное комментарии личное любовь недовольство обучение одежда отзыв патч рассказ ролик сайт советы ссылки сюрпризы таинственный установка шутка эльфы я 1 апреля Nival авторское администрация антимат астрал блогеры блоги. весна возвращение воспоминания впечатления все гильдии гильдмейкер горн войны дайджест дизайн диск доброта единство жалость зависание застревание издание изменения инструкция инфа истоки ковер команды компьютер конец конструктор корабли костюм костюмы крафт кристаллы кристалы люди майл мир наболевшее накидки неделя недостатки недостаток новинка новинки новое новость ностальния обет оборудование обсуждение одежа одновление оновление оптимизаwия осмотр особенности официально перелет перечень персонажи песни победители победитель поведение подарки подарок поздравление поздравления полезное правила предложение предложения приключение проба программа прогресс процесс радость развитие размышления разочарование разработчикам реакция релиз ресурсы референт решение рисунки руководство руководство. форма сайты светлолесье секретное сервер скриншот снадобья список сравнение ссылка старотовое странности тест транспорт украшения фильм фильтр финансы хотфикс хронология чат шок экономика. яма

20 сент. 2011 г.

О обучении...

Итак - подсказки для начинающих на стартовом приключении. Попросила знакомых попробовать поиграть и понаблюдала за реакцией при обучении. Мои замечания "для себя" оказались верными.

Урок первый - перемещение. Стандартная WSADQE и никаких упоминаний о стрелках курсора (я понимаю, что это итак понятно всем, но тем не менее - вышеназванный стандарт так же понятен).

Урок второй - камера, а точнее как осмотреться, удерживаю левую кнопку мышки. Думаю, сразу же упомянуть о масштабировании (ближе/дальше) тут будет не лишним. Причем, можно упомянуть о приближении "до предела" (вид от первого лица).

Урок третий - взаимодействие с НПС. Простите, но фраза "заначек над персонажем отображает тип взаимодействия, который может быть осуществлен" вряд ли внесет ясность в три примера, показанных на картине обучалки. Не проще ли показать одного НПС, дающего задания, а о остальных рассказать позже? И почему упоминается только "клик правой кнопкой", а не упоминается двойной клик левой?


18 сент. 2011 г.

Лига (1)....

   "Где-то в Астрале..." Несколько раз встречала подобное начало рассказов о АО, но так и тянет с него же и начать, так как остров с Башней Великого Мага, где начинается стартовое приключение игрока фракции Лиги, почему-то не имеет названия. Кстати, в процессе повествования буду иногда "отвлекаться" (ибо избежать этого не возможно) а следовательно буду выделять это PS.

   PS. Вот и сейчас отвлекусь и замечу, что в окне набора логина и пароля разработчики конечно же поставили виртуальную клавиатуру (и это плюс), но поставить индикатор активной раскладки так и не захотели (и это минус). Я ранее уже писала об этом - ну неужели это так проблемно? Ну или по умолчанию перебрасывать раскладку на английский в окне ввода пароля, а потом ставить по умолчанию системы.


   Огромная картина на стене довольно большого круглого зала вызывала мысли о чем-то эпическом, кровавом и безжалостном... Еще бы - все расы Лиги и Империи, застывшие в немом броске за долю секунды до яростного столкновения - решительные и безжалостные, устремленные друг на друга в своем последнем желании уничтожить друг друга.... Да уж, Патриции ди Дазирэ настолько удачно удалось передать мгновение максимального напряжения, что руководство Лиги (а говорят, что даже и имперское) делает так, что бы эта картина попадалась на глаза каждый день всем солдатам. И хотя большая часть военных действий обоих фракций давно уже стала позиционной, и обе стороны давно пытаются противостоять чудовищному разнообразию нечести, приходящей из глубин Астрала - все равно - некая романтика мысли "Лига лучше, чем империя" продолжает будоражить умы новичков. 



17 сент. 2011 г.

О персонажах....

   Итак, как известно многим, мир Сарнаута таит в себе много нового и интересного. И вот задумалась, а почему нужно думать старыми мыслями, смотреть на все старыми глазами, когда есть возможность взглянуть на все по-новому? Хвала разработчикам - такая возможность имеется и поэтому я начинаю новую жизнь в мире Аллодов. Почему именно новую? Да потому что создаю новых персонажей (ps.: и не надейтесь - о старых персонажах забывать не собираюсь - просто редко там буду появляться). Почему именно так? Да просто появилась идея более детально сравнить две фракции – стиль, оформление, людей, отношение к новичкам, отношение к кланам и т.д. и т.п. Тем более, что опыта достаточно в игре не только на стороне Лиги (все-таки персонажи добрались до 46, 32, 24 и 14 уровня), но и на стороне Империи (правда, успехи менее заметные – 34, 25, 12 и 7 уровни персонажей). Вообщем, представлю себя на месте новичка – и попробую поделится впечатлениями.

   Смысл идеи (по крайней мере пока что) заключается в параллельном развитии персонажей, в описании (или в нахождении) некоторых хитростей, в сравнении возможностей. Только вот, если честно, долго затруднялась в выборе классов – выбирать разные классы в фракциях или одинаковые, выбирать знакомые или незнакомые. 

13 сент. 2011 г.

О установке....

   Близится к завершению многомесячный ремонт и, в предверии радостного возвращения в Сарнаут, решила обновить все на компьютере - от Windows и до, естественно, АО (тем более что, судя по всему, "вторая половинка" так же вернется в игру).

  Ну, собственно, отсутствие интернета дома вынудило скачивать клиент игры на работе, а тут уже начались возмущения. Перейдя по ссылке "другие варианты скачивания" с официального сайта изумленно изучила раздел "Скачать через http" в поисках информации о том, какую же версию клиента я скачаю - такой информации там просто напросто нет.


22 авг. 2011 г.

О юзербарах....

Любопытно и, откровенно, приятно, что администрация АО все-таки думает о игроках. Думает пусть не совсем своевременно, не совсем оригинально, но тем не менее... Итак, официально нам доступны юзербары, которые можно создавать в личном кабинете на сайте АО. Даже приведу примеры:









28 июл. 2011 г.

О стремлениях...

   Гм, как-то вновь прошли времена стремления в мир Сарнаута, да и еще навалилось много-много всего, начиная с ремонта дома (который, как известно, никогда не заканчивается, а временно приостанавливается), целым комплектом командировок и, что самое обидное, практически полным отсутствием интернета.
   Посмотрела новости Аллодов и ужаснулась - сколько всего нового и любопытного. Поэтому категорично обещаю добраться до своих персонажей и вновь вернутся к своему блогу. Только вот когда... Ничего не могу гарантировать... 

28 апр. 2011 г.

О техподдержке....

    Как-то стало скучно и пошла рассматривать свои претензии, направленные в техподдержку... Насобиралось их более 70-ти (от разных персонажей). Наиболее "ярко" выделилось одно из последних, которое заключалось в проблеме с клиентом игры. Обидно, да, когда подобное сообщение появляется неоднократно? Причем только на ОДНОМ пероснаже (замечу - не на аккаунте, а именно на персонаже):


    Нет, может быть я, конечно, чего-то не так понимаю, но какое отношение к этому имеет следующий ответ техподдержки (выделила особо "экстравагантные" моменты):

Уважаемый пользователь!

Пожалуйста, проведите полное удаление клиента. Для этого откройте Панель Управления из меню "Пуск", выберите "Установка и удаление программ", затем выделите "Аллоды Онлайн" и удалите их, также вручную удалите папку, в которую была установлена игра.

После этого дефрагментируйте диск, на который был установлен клиент игры. Для этого откройте "Мой компьютер", щёлкните правой кнопкой на соответствующем диске и выберите пункт "Свойства". В открывшемся окне выберите вкладку "Сервис", нажмите на кнопку "Выполнить дефрагментацию", затем на кнопку "Дефрагментация". Дождитесь окончания процесса.

После этого повторно загрузите со страницы http://allods.mail.ru/download.php и установите клиент игры. Обновите его до последней версии и запустите.

Уточните, сохраняется ли проблема.
    Эдак почти немного времени занимает действия по совету, причем я сомневаюсь в его целесообразности и осмысленности. Причем, после хотфикса 21.04 данная проблема пропала сама собой и больше не повторялась ни разу...