Теги

аллоды новости мысли мнение обновление история музыка проблемы обзор творчество акция баг настроение Лига впечатление праздник техподдержка видео информация профилактика стартовое вопросы гильдия клиент конкурс начало новичкам юмор блог гайд знакомство империя новый год описание остров проблема форум алхимия безопасность блоги в разработке игра коллекционное комментарии личное любовь недовольство обучение одежда отзыв патч рассказ ролик сайт советы ссылки сюрпризы таинственный установка шутка эльфы я 1 апреля Nival авторское администрация антимат астрал блогеры блоги. весна возвращение воспоминания впечатления все гильдии гильдмейкер горн войны дайджест дизайн диск доброта единство жалость зависание застревание издание изменения инструкция инфа истоки ковер команды компьютер конец конструктор корабли костюм костюмы крафт кристаллы кристалы люди майл мир наболевшее накидки неделя недостатки недостаток новинка новинки новое новость ностальния обет оборудование обсуждение одежа одновление оновление оптимизаwия осмотр особенности официально перелет перечень персонажи песни победители победитель поведение подарки подарок поздравление поздравления полезное правила предложение предложения приключение проба программа прогресс процесс радость развитие размышления разочарование разработчикам реакция релиз ресурсы референт решение рисунки руководство руководство. форма сайты светлолесье секретное сервер скриншот снадобья список сравнение ссылка старотовое странности тест транспорт украшения фильм фильтр финансы хотфикс хронология чат шок экономика. яма

7 апр. 2013 г.

О новостях....

Официальная информация:
- интервью с, очевидно, первым миллионером в "Аллодах Онлайн", который заработал боле 1 000 000 миллиона кристаллов на аукционе - Белек. Что ж, можно только завистливо мечтать о подобных достижениях, ибо мне до подобного еще далеко.
- представлено очередное видео,- на этот раз нам показывают содержимое грядущих "Карт Судьбы" - ездовых котов.


Взглянем на официальный форум:
- интересную тему поднимает Zukfiulin - если в лицензионном соглашении предусмотрено право удалить свой аккаунт, то почему никто не может найти такой возможности?
- в многочисленных темах продолжается (уже вторую неделю) обсуждение необходимости порезать класс воина (итоги опроса практически 50/50) и необходимости что-то менять в невостребованном (практически) классе мистик. А в целом вопрос баланса, как всегда актуален.
- в свете грядущих изменений классов некромант и волшебник многие, например Chiefer, поднимают тему актуальности жрецов. Действительно - судя по предварительным описаниям урон волшебников будет гораздо выше урона ДД-жреца, а соло-лечение от некроманта превысит лечение от жреца.
- возвращаясь к теме мистиков обратим внимание на сравнительную статистику от Glupsa, доказывающую, что в топ-100 рейтинга мистики занимают последние строчки почти всех серверов, а первые - нигде.
- активно развивается обсуждение второго предплаченного сервера, затеянное wanzan13, - есть ли в нем необходимость и как быть тем игрокам, которые уже играли на обычных серверах?
- естественно, что в свете последних обновлений, дающих возможность развивать собственный остров, тема "Личный аллод: инструкция по применению" на протяжении  всей недели оставалась всегда популярной;
-  интересная тема поднята dara009 - желание увидеть изменения в внешнем виде расы Кания, в частности - в мужской его части. Не просто соглашусь, а поддержу на 100% - ведь создать персонажа с внешностью молодого парня фактически нереально.
- все сервера (например, "Горн Войны") активно обсуждают вопрос перелета между фракциями, причем разговора о перелете на сторону Империи почему-то никто не говорит. Ну еще бы - это было доступно и ранее, а вот теперь - ну действительно много людей отправились на сторону Лиги. Посмотрим, что будет через 30 дней (когда можно будет вернутся обратно). Будет смешно, если обратно вернут отсутствие затрат миры да и перелет заделают по 2000-3000 кристаллов.
 
Отдельное внимание обращу на одну из фраз администрации - новость-то все-таки любопытная:




 Прочие новости:
Обязательно заметим новость в сфере программного обеспечения - видимо, "в отместку" (шучу) android-приложения разработчиков (доступ в чат) народные умельцы создали... калькулятор талантов для iOS (подробнее - Вконтакте). Кто не знает - это под продукцию Apple. Вот если бы все это же, но под Android (ммм... мечательно закрыв глаза)...

Блогосфера:
- Евпраксия ди Ардер предоставляет возможность взглянуть на новую коллекцию одежды за ежедневное посещение игры - пока что состоящую из очков и вещмещка, а так же показывает особенности строительства собственного лабиринта.
- старые знакомые гибберлинги СтадоКотов негодуют (в чем я их полностью поддерживаю) по поводу появления в магазине Mail.ru мягкой игрушки гибберлинга - Астрального Капитана. Это действительно ужас...А так же рассказывает о новой Сумасшедшей Белке в Светлолесье. Соглашусь - страшновато.
- негодование по магазину Mail.ru так же продолжается у других представителей этой расы.

В целом блогосфера затухает... Игра становится менее интересной, менее притягательной - следовательно падает посещаемость блогов и смысл  вообще что-то там писать. И если ранее в официальных новостях существовал еженедельный обзор блогов (не будем даже вспоминать о еженедельном "Вестнике Сарнаута") - то теперь подобная реклама никому, видимо, не нужна.

4 апр. 2013 г.

О конкурсе....

Завершился конкурс "Нереальное в реальном", посвященный изобразительному искуству. Необходимо было взять реальные картины и дополнить их элементами мира Сарнаута. С удовольствием представлю работу победителя bogdanan3, получившего за свою работу 3000 кристаллов:


Остальные работы вы можете рассмотреть в теме на форуме.

3 апр. 2013 г.

О изменениях....

   И все-таки я не выдержала... Все-таки моя душа, видимо, изначально предрасположенна к "избушкам и березкам". Кто не понял - я все-таки улетела в Лигу, покинув гостеприимную Империю. Фактически год я пробыла там (в игровом периоде, конечно же, меньше - где-то с полгода), но все же... Зато теперь я с гордостью могу сказать, что я знакома полностью с сюжетной линией и Лиги и и Империи (и там и там были полностью пройдены сюжетные ветки до 55 уровня - ну, за вычетом всяких ГД, МГ и еже с ними). 
   На мое удивление - я оказалась не одинока - как минимум с 10-ок знакомых и еще  с 10-ок знакомых ников мне удалось встретить в первый же вечер. Что интересно - не я одна решила сэкономить (а проще говоря - подзаработать) на перелете. Процесс-то на самом деле очень прост - два вечера, потраченных на массовую скупку Амальгамы в Империи. Вышло немало - 6750 единиц, а средняя цена закупки составила 52 золотых. А вот в Лиге я только сразу по прилету на аукционе продала 130 штук по 66 золотых, а "с рук" - 2200 по 60 золотых. Логика, я думаю, понятна всем - если я в течении ближайших пары дней избавлюсь от всего запаса хотя бы по 60 золотых, то моя прибыль составит более 55 000 золотых, что при курсе 45 составит 1220 кристаллов. 
   Вообще-то, затраты на перелет (500 кристаллов) я уверенна уже окупились (кое-что осталось выставлено на аукционе). Интересно знать - существует ли возможность обратного перелета (по идее да, но через 30 дней). Жалею только о том, что не потратила еще вечерок на скупку амальгамы, но, с другой стороны, кто знает, - вчера ночью цена амальгамы даже на аукционе упала до 62 золотых (все-таки я не одинока в своих действиях) и рисковать не имеет смысла. С другой стороны цена амальгамы в Империи должна начинать подниматься - от затрат на мирру теперь некуда деваться (и всем нужно зарабатывать), но вот в 30-и дневный срок (когда я смогу перелететь обратно) она 100% все вернется "на круги своя" (вся-таки численность Империи меньше, а следовательно общая сумма оборотного золота так же меньше).
   Решено- поглажу пару дней на сравнительное изменение цен там и там, - а там видно будет.... Хотя... У меня может не хватить времени)) Вчера, как сумасшедшая, носилась по Светлолесью (персонажем 44 уровня), выполняя задания для 8-12 уровней. С ностальгией читала задания, с ностальгией вспоминала НПС и заковыристые места... Вообщем - я откровенно рада, что вернулась...

Ps. А в Новограде по-прежнему (как и год назад) жутко притормаживает. И сильнее даже, чем в Оке Незебграда. Просто застывает картинка секунд на 20-30, при этом пропадают некоторые текстуры, и произвольно (импульсно) меняется яркость изображения. Странно...

2 апр. 2013 г.

О обновлении

   Итак, вчера был установлен очередной хотфикс 4.0.02.24, который принес несколько неприятных и наоборот - приятных изменений. Ну о изменениях вы можете почитать на форуме,  я лишь замечу то, о чем там не написано...
  В первую очередь хочется поздравить Лигу с тем, что у Империи забрали бонус малочисленной фракции, то есть уменьшенных расход мирры. А Империю спешу поздравить с тем, что Лиге такого бонуса не дали (так что не нужно думать, что Империя стала в большинстве). Только теперь лично у меня вопрос - как я узнаю, что я могу сменить фракцию? Нет, я могу купить "Амулет отречения" (хорошо что он 0 кристаллов стоит) и кошелек на 500 кристаллов. А если не сработает (мол, фракция в меньшенстве), то просто использовать кошелек, но... Зачем такие сложности-то, а?
   В целом, сообщество недовольно незначительными изменениям, в первую очередь все ждут оптимизации для устранения задержек. И вообще - у некоторых пользователей антивирус Avira почему-то ругается на обновление.
    Отдельно замечу, что многие дождались того, на что рассчитывали:
Некоторые из вас столкнулись с проблемой, при которой обнулялся счетчик времени благосклонности. Ошибка была исправлена в хотфиксе 4.0.02.20. Пострадавшим игрокам отправлены на почту потерянные благовония, а также компенсация в виде 7 дополнительных благовоний.
 Сожалею, что я не потеряла ;-)

1 апр. 2013 г.

О 1 апреля...

   Мдя, видать разработчики воспользовались праздником покровителя Джо и, ощущая близость с Джа после воскурения благовоний, решили выпустить очередное обновление, наполненное приятными новинками. Например, многих вдохновит новость о появлении новые ездовых питомцев, одним из представителей которых является "Слонобышек":
   Изменения внешнего вида хадаганок (обновление где-то с полгода назад) не остались незамеченными мужской половиной Лиги, которые стали требовать изменений внешнего вида представительниц прекрасного пола своей фракции. И несмотря на многочисленные упреки (мол, ничего не делают) администрация прислушалась к мнению игроков и введет новые отличительные особенности, подчеркивающие отвагу лигийских женщин:

   Класс язычники получит незначительные усиления, выраженные в умении боевых питомцев к управлению транспортными средствами. Кроме того, умение "Помощь Природы" дает возможность призвать не просто 4 зверей, а небольшую моторизированную бригату, оснащенную "Эгидами":



   Ну, это все, конечно же, первоапрельская шутка администрации (будем надеяться), а вот профилактические работы с 10 до 13 (МСК) - это уже вряд ли шутка. И это мне совсем не нравится, так как моя проблема с сюжетным задание на Кирахе так и не решена (что-то не получилось - попросили еще раз быть онлайн). И именно сегодня, и именно с 10.00 я должна была быть онлайн. "Абыдно, да?!?"

Ps. Не так все гладко "в Датском Королевстве"... Техработы продлены до 14.00


31 мар. 2013 г.

О новостях....

   Итак, обзор новостей за прошедшую неделю. Начнем с официальной части. Пожалуй, наиболее важное заявление на прошлой неделе - появление новой информации о том, что нас ожидает в грядущем обновлении, а именно - переделка классов волшебник и некромант. Волшебник, как класс, который давно не имел сколь-либо значительных изменений, давно славится невыживаемостью, поэтому изменение класса вполне понятно, а вот насчет некроманта сложно что-то говорить - мнения форума весьма неоднозначны., хотя большая часть склоняется к тому, что класс станет нечто вроде поддержки, без сколь либо явного уклона в лечение или в урон.
   Также весьма значительным можно считать появление приложения "Аллоды: мобильный портал", которое позволяет пользователям Android (операционная система многих планшетов и смартфонов) общаться в игровом чате. Что же - вполне логичное развитие информационных технологий, которое, как мне кажется, должно в дальнейшем получить свое развитие - например, возможность торговать на аукционе (естественно, без доступа к обменнику кристаллов) с доступом к хранилищу и рюкзаку персонажа. 
   Нельзя обойти вниманием то, о чем, не поверите, только хотела написать в техподдержку в раздел "предложения" - ну сколько можно, в конце концов, почти все проекты дают бонусы за ежедневное посещение игры, а у нас их нет.Вот и свершилось - "Ни дня без подарка", как заявила нам администрация. Каждый день при входе в игру вы получите (на почту) 500 Крупиц Света (увеличивающие урон или лечение). А вот на 7, 14, 21 день постоянных посещений можно собрать полный костюм (очки, наплечное, костюм, вещмешок) неутомимого экспериментатора. На 28 день вас ждет супербонус - ездовой питомец "Боевой Волк".
   Ну, информацию о 10-30% бонусном пополнении все уже видели в игре (к слову, сегодня уже воспользоваться акцией нельзя - она закончилась), так же как и приобрести Ларец Архивариуса уже не получится, в связи с тем же - окончанием акции.
  Так же отдельно заметим, что гильдия "Огненные скорпионы" сервера "Последний Рубеж" добились смерти самого Нихиля (молодца, ребята).

Блогосфера, к сожалению, на этой неделе была весьма молчалива.

О проблемах...

   Думаю, многим на форуме неоднократно доводилось читать о проблема зависания игрі в момент загрузки персонажа (когда отображается 92%, 28% и т .д после выбора персонажа на аккаунте). Вчера мне довелось столкнутся с данной проблемой и, буквально в  течении получаса после обращения в техподдержку я получила ответ, который помог решить данную проблему. На будущее оставляю тут - может, кому-то еще пригодится:

Пожалуйста, удалите следующие файлы:

data\Packs\main.xml
data\Packs\Interface.pak

расположенные в папке с установленным клиентом игры.

Завершите процесс GameCenter@Mail.Ru.exe (не включая клиент игры):
а) Нажмите "Пуск->Выполнить" (Win+R), наберите в открывшемся окне (без кавычек) "taskmgr" и нажмите "Ок";
б) В окне "Диспетчер задач Windows" в разделе "Процессы" найдите указанный процесс GameCenter@Mail.Ru.exe, выберите его и нажмите кнопку "Завершить процесс".

Запустите игровой "лаунчер" и обязательно дождитесь завершения загрузки данных, после чего попробуйте войти на персонажа.